Città: l’hotfix per Skylines 2 rimuove l’annuncio radiofonico “offensivo”, migliorando al tempo stesso le prestazioni

Cities: Skylines 2, lo sviluppatore Colossal Order, ha rilasciato un nuovo hotfix per il costruttore di città che tenta di migliorare le prestazioni generali su PC risolvendo diversi bug e rimuovendo l’annuncio radiofonico “offensivo” nel gioco.

Tra i tanti miglioramenti introdotti nell’hotfix c’era un aggiornamento che riduceva la precisione delle texture dei personaggi di grandi dimensioni non necessarie per i nativi digitali nel gioco, il che aveva un impatto negativo sulle prestazioni.

Gli sviluppatori avevano precedentemente ammesso che i modelli dei personaggi dovevano essere affrontati dopo che un post su Reddit era diventato virale per suggerire che il gioco stava introducendo denti individuali per i singoli cittadini simulati. Colossal Order in seguito disse a IGN che i denti non erano la causa della perdita di prestazioni, ma ammise che i modelli Citizens avevano problemi di livello di dettaglio (LOD).

Altre modifiche per migliorare le prestazioni includevano miglioramenti all’illuminazione e modifiche al modo in cui il gioco dà priorità alla visualizzazione delle risorse. Gli sviluppatori hanno anche affrontato una serie di problemi che affliggono l’economia, le imprese e i servizi pubblici della simulazione. Ad esempio, le aziende non devono più richiedere risorse quando non hanno abbastanza spazio per ospitarle, e altrove è stato rimosso un bug che impediva il consumo di determinati asset.

Colossal Order ha utilizzato l’hotfix anche per rimuovere la pubblicità “Spasm Electronics” dalle stazioni radio in-game, dopo che i membri della comunità hanno contestato gli effetti sonori utilizzati al suo interno, che secondo loro imitano il suono emesso da una persona quando ha un attacco epilettico.

Lo sviluppatore ha avvertito che ci vorrà del tempo prima che le correzioni abbiano effetto per i giocatori che continuano a utilizzare i file di salvataggio esistenti. Di seguito è disponibile un elenco completo dei miglioramenti dell’hotfix. Per gentile concessione di Paradox Interactive.

  • Maggiore potenziale di intrattenimento per bilanciare la situazione di “nessun cliente” con le attività commerciali
  • Migliorare l’equilibrio degli utili aziendali
  • Le aziende vengono sorprese a richiedere risorse di input quando i loro magazzini non hanno abbastanza spazio
  • Risolto un bug relativo alle risorse commerciali che impediva il consumo di alcune risorse
  • Risolto un errore di calcolo nel numero di qualificazione al college/università
  • Migliorare le condizioni affinché le imprese possano riprendersi dal fallimento
  • Risolto un bug di dipendenza del valore della trama che causava potenziale instabilità
  • Risolto un problema per cui il caricamento di una nuova mappa causava la mancata sincronizzazione dello stato dell’acqua con i dati salvati
  • Leggero aumento dell’intensità delle emissioni di Windows
  • Miglioramenti alle luci dell’area
  • Preferisci visualizzare oggetti piccoli rispetto a quelli grandi quando possibile per migliorare le prestazioni della GPU in alcuni casi
  • Calcoli del LOD delle ombre migliorati per eliminare prima le ruote delle ombre irrilevanti
  • Situazioni ridotte in cui alberi e oggetti troncati potrebbero esaurire lo spazio di composizione virtuale
  • I cittadini fissi che frequentano le aree del parco nei normali lotti edificabili non entrano mai nell’edificio
  • Ridotta la risoluzione delle decorazioni maiuscole non necessarie
  • Annuncio radiofonico spasm rimosso (a causa di contenuti offensivi)
  • Aggiunto ID di traduzione mancante per il collegamento dell’account Paradox
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Nel mese precedente al lancio di Cities: Skylines 2 Paradox ha annunciato che Xbox Series

Anche le specifiche minime e consigliate del PC sono state aumentate in modo significativo per tenere conto delle funzionalità di “prossima generazione” del gioco e per consentire una “migliore esperienza del giocatore”, una mossa che ha sollevato preoccupazioni tra alcuni fan. In una successiva dichiarazione congiunta, lo sviluppatore Colossal Order e l’editore Paradox hanno ammesso di “non aver raggiunto il benchmark” previsto per le prestazioni di lancio su PC.

Nonostante l’avvertimento, Cities: Skylines 2 è riuscito a superare i 100.000 giocatori simultanei su Steam il giorno del lancio, salendo in cima alla lista dei bestseller del negozio. Tuttavia, un gran numero di questi giocatori è stato frustrato dalle scarse prestazioni previste del gioco, insieme a una serie di bug, che hanno portato a un punteggio utente “misto” che al momento della stesura di questo articolo ha una valutazione positiva del 56% per City Builder. valutazione.

Anthony è un collaboratore freelance che si occupa di notizie scientifiche e di videogiochi per IGN. Ha oltre otto anni di esperienza nel coprire sviluppi rivoluzionari in molteplici campi scientifici e non ha assolutamente tempo per ingannarti. Seguitelo su Twitter @BeardConGamer

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