I giocatori di Payday 3 stanno riscontrando problemi con il server per il secondo giorno consecutivo, impedendo loro di giocare

Starbreeze insiste che sta “lavorando duro” per mantenere i server online dopo che i giocatori di Payday 3 hanno subito una seconda serata consecutiva di interruzione.

Dopo un periodo di accesso anticipato di tre giorni per alcuni giocatori, Payday 3 è stato rilasciato il 21 settembre, ma i giocatori hanno avuto difficoltà a connettersi nelle ore di punta a causa di persistenti problemi del server che hanno bloccato il matchmaking, rendendo impossibile giocare sempre allo sparatutto online.

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Il giorno del lancio, Starbreeze ha ammesso sui suoi account sui social media che “sta attualmente sperimentando un rallentamento del matchmaking” e sta “investigando e lavorando a una soluzione”.

Cinque ore dopo, i server erano ancora inattivi e, sebbene fossero state rilasciate correzioni lato server, “l’instabilità del matchmaking” continuava su tutte le piattaforme.

“Ci rendiamo conto che i problemi del matchmaking sono frustranti, e lo sono anche per noi”, disse all’epoca il team. “Siamo ancora qui e stiamo ancora lavorando per rimettervi tutti in gioco, rimanete sintonizzati.”

Quando nel Regno Unito sono tornati al lavoro/scuola/università, le cose si erano stabilizzate, solo che i server hanno smesso di funzionare di nuovo intorno alle 17:00, ora del Regno Unito.

“Stiamo assistendo a un aumento dei problemi di matchmaking e il team sta indagando”, ha annunciato lo studio. “Ora vediamo che tutte le piattaforme non sono in grado di riconciliarsi e il team sta lavorando duramente per ripristinare la funzionalità.”

Nelle 15 ore successive, i giocatori hanno continuato a riscontrare problemi di accesso al gioco, che ancora una volta hanno colpito principalmente i giocatori nel Regno Unito e in Europa che speravano di giocare alla fine della giornata lavorativa, e poi hanno intaccato il tempo di gioco anche dei giocatori statunitensi.

Al momento della stesura di questo articolo, Starbreeze ha affermato che “le cose stanno iniziando ad andare meglio” e che “si vedono i giocatori in grado di creare nuovamente lobby e tornare in gioco”, nonostante Alcuni giocatori stanno segnalando Problemi di connettività Internet anche questa mattina.

Come ci si potrebbe aspettare, i commenti sui post sui social media dello studio spaziano da elogi e ringraziamenti per aver lavorato per correggere i problemi, alla disperazione per l’insistenza di Starbreeze sul fatto che Payday 3 infrangerà il protocollo con i suoi predecessori e offrirà un gioco esclusivamente online, essenzialmente impedendo ai giocatori dall’entrare nel gioco mentre i problemi del server persistono.

Lo sviluppatore di Payday 3 Starbreeze ha recentemente confermato che il prossimo sparatutto non avrà il controverso sistema DRM Denuvo.

In un breve aggiornamento pubblicato su Steam, Starbreeze ha semplicemente accolto con favore il furto e ha rivelato in termini senza senso che “Denuvo non è più in Payday 3.”

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