L’RTS di ispirazione retrò Tempest Rising ha dato il via a un combattimento a squadre di 20 minuti

Lo scorso agosto, THQ Nordic e Slipgate Ironworks, gli sviluppatori di Ghostrunner e Graven, hanno annunciato il loro nuovo gioco di strategia in tempo reale Tempest Rising. È una storia alternativa su tre fazioni che affrontano un minerale raro, gli assaltatori titolari, e ne abbiamo già visti due in una campagna dettagliata. The Third Faction è disponibile solo nelle modalità multiplayer, per le quali il team ha rilasciato oggi degli screenshot. Guarda la partita 1v1 di 20 minuti di seguito:


La suddetta partita multiplayer vede il lead game designer Brandon Castiel in guerra con il suo capo, il CEO di Slipgate Frederick Schreiber. Sembra un modo sano e sicuro per esprimere rimostranze sul posto di lavoro, ma la strategia del tiro alla fune sembra anche un bel po’ di divertimento. Schreiber interpreta il ruolo delle forze di difesa globali mentre Castiel controlla la fazione Stormtrooper. Ognuno ha un’economia diversa, unità uniche e richiede ai giocatori di avvicinarsi al campo di battaglia con strategie diverse.

Inizi una partita multiplayer con una mini-squadra che reagisce ai tuoi comandi con un’esclamazione “lontano da te”. Sono principalmente utili per esplorare la mappa e raccogliere forzieri di risorse, e mentre le unità amiche sono assenti, puoi investire energia nella costruzione della base e raccogliere Tempest attraverso le viti rosse appiccicose sulla mappa. Tuttavia, lasciare da soli i rampicanti li renderà più maturi e preziosi. L’intera partita multiplayer è piena di queste noiose decisioni tattiche con pro e contro da entrambe le parti, che dovrebbero rendere fresche le partite più lunghe.

Dal trailer di Tempest Rising, le ispirazioni di Command & Conquer erano chiare come le pesanti tracce di pneumatici del gioco. EA è stata relativamente indifferente riguardo a un vero e proprio nuovo C&C, quindi i fan sono probabilmente contenti di aver ottenuto un nuovo IP che dà una svolta al gameplay che amano.

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Dovremo aspettare ancora un po’ prima di costruire, ridimensionare e farci strada attraverso Rising Storm. Attualmente ha come target una versione 2024 e puoi controllare maggiori dettagli su Steam.

Per ora, i fan di C&C dovrebbero dare un’occhiata all’intervista di Jeremy Peel con il co-creatore della serie mentre approfondiscono il modo in cui la Guerra del Golfo e la selezione pull di Apple ci hanno regalato popolari giochi RTS.

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