Square Enix afferma che le vendite isolate sono “poco brillanti”

L’editore Forspoken Square Enix ha ammesso che le vendite del gioco sono state “poco brillanti” e le recensioni critiche del titolo sono state “dure”.

Le sue scarse prestazioni, insieme ai “molti” minigiochi che Square Enix ha rilasciato anche lo scorso anno, hanno lasciato l’editore incerto se avrebbe raggiunto il suo precedente obiettivo di crescita finanziaria anno dopo anno.

Square Enix ha dichiarato nei nuovi risultati finanziari: “Le valutazioni dimenticate … sono state difficili”. Presa della corrente. Tuttavia, il gioco ha anche ricevuto feedback positivi per le sue caratteristiche di azione, comprese le sue capacità di combattimento e parkour, quindi ha prodotto risultati che miglioreranno le nostre capacità di sviluppo per altri giochi in futuro.

Il Digital Foundry getta il suo bell’occhio su Forspoken su PC.

“Tuttavia, le sue vendite sono state scarse e, sebbene la performance dei nuovi titoli con date di uscita di febbraio e marzo sarà l’ultima determinante, vediamo significativi rischi al ribasso per i nostri guadagni per l’anno fiscale 2023/3”.

Square Enix aveva precedentemente detto agli investitori che questo anno fiscale avrebbe gettato le basi per una nuova era per l’azienda, che non avrebbe necessariamente visto lo stesso livello di risultati degli altri anni di Final Fantasy ad alto budget. Ora, anche queste previsioni più modeste sembrano essere in dubbio.

“Ho detto che classifichiamo l’anno fiscale 2023/3 come un anno in cui getteremo le basi che ci consentiranno di raggiungere i nostri obiettivi a medio termine, ma intendiamo comunque perseguire una crescita anno su anno delle vendite e degli utili”, Atsushi Matsuda, Chief Accounting Officer di Square Enix, ha dichiarato. Tuttavia, viste le circostanze attuali, devo ammettere che non sarà facile”.

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Alla fine del mese scorso, Square Enix ha annunciato che avrebbe unito lo sviluppatore Forspoken Luminous Productions nelle sue operazioni principali, ponendo fine alla sua esistenza come entità separata in mezzo a una ridistribuzione del personale.

Ma i guai di Square Enix quest’anno non si sono limitati a Forspoken. Matsuda ha anche affermato che “anche molti dei nuovi titoli di piccole e medie dimensioni che abbiamo lanciato quest’anno non sono andati come ci aspettavamo”.

Da marzo 2022, Square Enix ha rilasciato una serie di titoli, molti dei quali sembrano aver avuto scarso impatto.

L’elenco completo dei giochi rilasciati negli ultimi 12 mesi include Babylon’s Fall, Strange of Paradise: Final Fantasy Origin, Chrono Chross: The Radical Dreamers Edition, The Centennial Case: A Shijima Story, Live a Live, Various Daylife, Voice of Cards: Beasts of Burden, The Diofield Chronicle, Valkyrie Elysium, Vakyrie Profile: Lenneth, Star Ocean: The Divine Force, Harvestella, Tactics Ogre: Reborn, Romancing Saga, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, Forspoken, Theatrythm Final Bar Line, Octopath Traveller 2 e Paranormasight: I sette misteri di Honjo.

Lo scorso maggio, Square Enix ha annunciato che stava vendendo i suoi studi occidentali e il suo portafoglio di IP, tra cui Tomb Raider e Deus ex.

Il prossimo anno vedrà l’arrivo del tanto atteso Final Fantasy XVI il 22 giugno.

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