Paradox ha annunciato “Revolutionary” Cities: Skylines 2 entro la fine dell’anno

Cities: Skylines compie 8 anni la prossima settimana, quindi Paradox festeggia con un annuncio speciale: New Cities: Skylines. Nell’ambito della Paradox Announcement Gallery di oggi, l’editore ha rivelato il suo sequel di gestione urbana Cities: Skylines 2, proveniente dallo studio dietro il primo gioco, Colossal Order, entro la fine dell’anno.

Il gioco originale Cities: Skylines è stato lanciato nel 2015 e da allora ha avuto un enorme impulso post-lancio, con dozzine di pacchetti DLC e aggiornamenti lanciati nel gioco. Il CEO di Paradox Interactive, Frederick Wester, ha descritto il primo gioco come un “profondo successo”, che ha venduto 12 milioni di copie dal lancio, con 5,5 milioni di giocatori che si sono uniti al City solo lo scorso anno.

“Abbiamo portato i nostri anni di esperienza per fare di nuovo un nuovo passo avanti nel genere della costruzione di città”, afferma Mariina Halikainen, CEO di Colossal Order. Il team definisce Skylines 2 “la simulazione di città più realistica di sempre”, citando alcune delle funzionalità più approfondite disponibili nel sequel. Skylines 2 avrà strumenti mod più avanzati, opzioni di costruzione e personalizzazione aggiuntive e “sistemi di trasporto ed economia completamente realizzati”.

La nostra recensione di First Cities: Skyline ha detto che era “molto il costruttore di città tradizionale e ultramoderno per cui tutti hanno gridato”. Da allora, i suoi modi si sono espansi per includere molti elenchi “best of” RPS tra cui i migliori giochi di gestione su PC, i migliori quartieri su PC e una classifica definitiva dei migliori videogiochi del 2010 – non disponibili per la discussione.

Paradox dice che possiamo saperne di più sul sequel “nei prossimi mesi”, ma nel frattempo possiamo festeggiare l’ottavo compleanno dell’originale il 10 marzo. Città: Skyline costa £ 25 / $ 30 / € 30 vapore Di recente si è unito anche a Game Pass.

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