Hai ricevuto una proposta per un promettente nuovo MMO sandbox chiamato Pax Dei.
Sembra una fiaba Arthur. Ho visto figure in abiti fluenti in legno screziato dal sole lavorare insieme per costruire pittoreschi villaggi o insediamenti. Dispongono pavimenti e pareti a strisce, come in altri giochi di costruzione, prima di equipaggiare armature a piastre e armi e avventurarsi in parti del mondo più oscure, più aride e più pericolose. I nemici simili a fumo che incontrarono erano davvero terrificanti.
Una delle cose più sorprendenti di Pax Dei è il suo aspetto. Questo è Unreal Engine 5 e Pax Dei è una bella bestia, e puoi vederne alcuni negli screenshot qui, anche se penso che siano stati estratti dalla pubblicità. Ma nel gameplay sembra lo stesso e gli insediamenti che crei sono fantastici.
La seconda cosa degna di nota sul campo di gioco è la libertà del giocatore sandbox. In Pax Dei non ci sono NPC, oltre ai mostri, il che significa che puoi dimenticarti delle solite città che trovi in altri MMO. Niente. Ogni aumento di livello viene effettuato dai giocatori, il che significa anche che tutti i venditori o i donatori di missioni che trovi in altri MMO non sono neanche qui. Ancora una volta, tutto viene da te.
La forza trainante di tutto ciò sarà un’economia guidata dai giocatori e un sistema di crafting adiacente. L’idea è che nel tempo i giocatori si specializzeranno in aree e lavoreranno insieme per creare cose. Se hai bisogno di determinati materiali, andrai da qualcuno specializzato nell’ottenerli e chiederai loro aiuto. In altre parole, darai loro una missione.
Anche combattere i mostri è una parte importante del gioco e ci saranno raid, dungeon e il tipo di cose che ti aspetteresti. Non ho visto molto di questo a parte una battaglia con alcune creature eteree fumose, poi uno scorcio di un enorme nemico che mi ha spaventato – mi ha ricordato qualcosa di stravagante – ma è stato sufficiente per capire il succo.
Sembra che imparerai le abilità delle armi in base a quanto usi l’oggetto, come Guild Wars 2, e mi è stato detto che esiste un sistema magico ma non ne ho visto molto oltre a una sorta di preghiera. Tuttavia, non ci sono classi di personaggi. È un approccio gratuito in cui la tua specializzazione viene utilizzata.
Ci sarà il PvP, anche se non nelle regioni di Heartland dove i giocatori inizialmente costruiranno e in genere saranno sempre al sicuro. Ma ci saranno altre aree in cui le leggi vengono revocate e il PvP può avvenire, e penso che sarai in grado di costruire anche lì.
Nel complesso, è una mossa audace e accattivante e richiama le vecchie idee di mondi statici, anche se con l’aggiunta di nuovi tipi di sistemi costruttivi. La grande speranza è che Pax Dei incoraggi il tipo di gioco comunitario emergente che ha reso giochi come Eve Online tanto successo in passato. C’è anche un’altra ragione per questo confronto: il direttore creativo di questo gioco, Reynir Hardarson, era una delle menti originali dietro Eve Online.
Sviluppatore Mainframe Industries Unisciti a un gruppo di sviluppatori esperti provenienti da tutto il mondo. Ci sono studi a Helsinki, Reykjavik e Parigi e personale di aziende come CCP, Remedy, Blizzard e molte altre. Ci sono circa 70 persone che lavorano lì ora, e Pax Dei è in fase di sviluppo da tre anni.
Non si sa una data di rilascio o piattaforme finali, anche se il PC sarà sicuramente una di queste. L’attenzione dello studio si concentra principalmente sulla creazione di un gioco “nativo del cloud”, ovvero un gioco che può essere giocato tramite live streaming su varie piattaforme, in particolare dispositivi mobili. Mi è stato detto che Genshin Impact è stato di grande ispirazione qui.
Esattamente cosa si materializzerà, e quando, però, bisognerà vedere. Ma alcuni test alfa sono già stati eseguiti, quindi qualcosa è progettato e realizzabile, e puoi farlo Iscriviti al test Pax Dei Se siete interessati. uno da guardare.
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