Hi-Fi Rush si è diffuso internamente a Bethesda, dando vita a Shadow Drop

Hi-Fi Rush, il gioco d’azione ritmico di Tango Gameworks in cui ogni azione si svolge al ritmo della musica, è progettato per abbandonare l’emozionante sfumatura dopo l’Xbox Developer Direct della scorsa settimana. Ha subito preso fuoco sui social media per il suo brillante stile da cartone animato, il gameplay frenetico basato sul ritmo e la colonna sonora vivace.

Ma il grande pubblico non è il primo ad apprezzare Hi-Fi Rush. Apparentemente, si è diffuso prima all’interno di Bethesda, portando in parte alla decisione di Tango di abbandonarlo in primo luogo.

Parlando con IGN, il regista Jon Johannas ha affermato che la decisione di abbandonare l’ombra è venuta dal team di marketing del gioco in parte a causa dell’incertezza su come potrebbe svolgersi un ciclo di marketing più lungo. Dal momento che Tango è noto per essere terrificante, e Hi-Fi Rush certamente non lo è, hanno semplicemente pensato che rilasciarlo su Game Pass senza aspettare troppo a lungo lo avrebbe aiutato a guadagnare popolarità in modo naturale attraverso un improvviso passaparola, proprio come ha fatto a Bethesda durante lo sviluppo. .

“Se dovessi chiedere a qualcuno di acquistare qualcosa in un drop, probabilmente saresti molto scettico, ma il fatto che Game Pass esista consente alle persone quasi, quello che potresti dire in teoria è una demo. Ma non è una demo, è il gioco completo, possono giocarci e possono parlare in modo quasi naturale del gioco, parlare con i loro amici, dire loro quanto è bello.Questo è quello che speravamo perché dentro di noi sapevamo che era qualcosa di speciale.

“È così che sono davvero cresciuto all’interno di Bethesda… alcune persone ci hanno giocato e ne hanno parlato con altri [colleagues]. Dicono: “Hai visto quel gioco che stanno facendo laggiù?” C’è questo strano tipo di positività virale solo per questo gioco, e Game Pass sembrava un’eccellente opportunità per lasciare andare qualcosa… quello scetticismo si perde all’istante una volta che ci giochi e la gente ne parla”.

Abbiamo parlato con Johanas del lavoro del team su Hi-Fi Rush, incluso come e perché è stato un tale allontanamento dal modo in cui Tango opera come studio horror. Puoi leggere la nostra intervista completa qui e dare un’occhiata alla nostra intervista con il presidente di Xbox Phil Spencer in cui tocchiamo Hi-Fi Rush, la lineup Xbox 2023 e altro ancora.

Rebecca Valentine è una giornalista di IGN. Puoi trovarla su Twitter @twitta.

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