DICE ora “non ha tempo” per progetti come Mirror’s Edge, poiché si attacca solo a Battlefield

Non aspettarti di vedere nulla da DICE che non sia Battlefield nel prossimo futuro, ha affermato la società.

Raddoppiando il suo impegno per il franchise di Battlefield, e risolvendo in particolare Battlefield 2042, recentemente assediato, DICE ha escluso per il momento il ritorno di qualsiasi altro suo franchise.

Parla con il sito gemello Eurogamer GamesIndustry.bizRebecka Coutaz, recentemente nominata amministratore delegato di DICE, ha confermato che un progetto come Mirror’s Edge è attualmente in secondo piano.

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“Esattamente”, disse Kotaz. “Ci stiamo concentrando solo su Battlefield 2042. Non c’è tempo per nient’altro ed è quello che vogliamo fare.

“Tra tre anni, vogliamo diventare la centrale elettrica nelle riprese in prima persona che DICE merita di essere, ed è quello per cui ci stiamo battendo”.

DICE si è concentrato molto sul franchise di Battlefield negli ultimi anni, sebbene Star Wars Battlefront e il suo sequel siano stati rilasciati rispettivamente nel 2015 e nel 2017.

Nel 2016, DICE ha rilasciato Mirror’s Edge Catalyst, un riavvio della sua serie di giochi di parkour.

Ora, tutta DICE si concentra sul franchise di Battlefield, incluso il core team con sede a Stoccolma e Ripple Effect con sede a Los Angeles, nonché lo studio in crescita di Seattle formato dal co-fondatore di Halo Marcus Leto e dallo sviluppatore di giochi industriali, che sta sviluppando Campo di battaglia per smartphone.

ieri, Eurogamer ha pubblicato la propria intervista a Coutaz Ha spiegato l’impegno di DICE per Battlefield 2042.

“Lo dobbiamo alla nostra comunità che lo segue da 20 anni, lo dobbiamo ai nostri giocatori e lo dobbiamo a noi stessi”, ha detto Cotaz.

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“Non voglio parlare di vendetta perché quella parola è così potente, ma sai che non possiamo deluderci. Non possiamo deludere i nostri giocatori. Quindi il nostro focus è su Battlefield 2042”.

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