Last of Us Multiplayer ha una storia, che è “grande” come altri giochi di Naughty Dog

Neil Druckman di Naughty Dog ha rivelato nuovi dettagli sull’attesissimo gioco multiplayer indie ambientato nell’universo di The Last of Us durante la presentazione del Summer Game Fest di oggi.

Un concetto artistico di The Last of Us, un gioco multiplayer autonomo.

Originariamente concepita per essere una modalità multiplayer in The Last of Us Part 2, l’ambizione del team ha chiarito che si è sviluppata in qualcosa di molto più avanzato negli ultimi due anni. “Questo gioco è grande”, ha detto Druckmann. “È grande quanto tutti i giochi per giocatore singolo che abbiamo fatto, ed è più grande in qualche modo”.

Oltre al concetto tecnico di cui sopra, Druckman ha confermato che avrà una storia a parte, anche se ha anche affermato che “il modo in cui raccontiamo quella storia è davvero unico per questo gioco”. Avrà anche un “set di personaggi completamente nuovo” e, sebbene la sua nuova posizione non sia stata confermata, sembra che la foto congiunta possa essere collocata a San Francisco.

Il nome definitivo e il gameplay corretto non sono stati mostrati, ma Druckman ha detto che maggiori dettagli arriveranno l’anno prossimo. L’ultima volta che abbiamo sentito parlare del progetto è stato alla fine del 2021, quando Naughty Dog ha semplicemente confermato che stava ancora arrivando.

Anche The Last of Us Part 1, un remake per PS5 e PC è trapelato e poi annunciato oggi, con un rilascio entro la fine dell’anno.

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