Eve Online estenderà il suo terzo decennio con una guerra tra fazioni avanzate e archi narrativi ambiziosi

vigilia in lineaLo spazio MMO Questo è molto carico di conseguenze spaventose, che sono l’introduzione di archi narrativi pluriennali per attirare le fazioni NPC nel cuore del gioco. Il finale del primo arco di sviluppo pianificato dal PCC verrà rilasciato prima della fine del 2022. L’idea è quella di consentire ai pod di costruire legami significativi con i loro imperi locali combattendo per loro nel mondo vivente di New Eden, che è sempre stato plasmato dai giocatori , non NPC.

“Eve si sta preparando per entrare nel suo terzo decennio e il futuro non è mai stato così luminoso”, afferma il direttore creativo Birgor Finbogason. “Utilizzando gli archi, prepariamo Eve per il prossimo capitolo con un flusso continuo di contenuti basati sulla narrativa che enfatizza le azioni e le decisioni del giocatore”.

I sistemi contesi nella guerra tra fazioni diventeranno prima linea, con i loro contenuti associati e vantaggi strategici, mentre i sistemi vicini manterranno il loro valore tattico come basi avanzate di comando. Le linee del fronte saranno più veloci da conquistare rispetto ai sistemi circostanti, guidando così il ritmo delle controversie territoriali in generale.

Le fazioni non giocabili passeranno missioni ai giocatori, il cui risultato lascerà un impatto duraturo sul nuovo Eden, indipendentemente dal fatto che ci riescano o meno. Come esempio ipotetico, il PCC suggerisce che la fazione Caldari potrebbe pianificare la costruzione di una nuova nave navale. E se i giocatori battenti Caldari non riescono a sostenere lo sforzo, la nave semplicemente non verrà liberata – “almeno per un po’”. essere visto? conseguenza.

Questo fine settimana a Reykjavik, le sale del Centro Sportivo Laugardalshöll hanno vestito i colori di Caldari nell’ambito del PCC vigilia fanfest feste. Oltre 750 giocatori si sono recati all’evento, il primo festival dei fan di persona Dal 2018. La stessa Eve Online è una delle partecipanti più giovani, a diciannove anni.

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Forse l’annuncio dell’integrazione di Excel, che consente ai giocatori di esportare i dati di Eve direttamente nel programma matematico di Microsoft, Forse la notizia più eccitante di Eve uscita da Fanfest finora è stata l’annuncio dell’integrazione di Excel. Davvero, questo è un gioco di fogli di calcolo nello spazio.

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