Microsoft afferma che l’anteprima del ray tracing su Xbox Minecraft era un bug

Microsoft ha iniziato a testare Maine Craft Ray tracing su Xbox all’inizio di questa settimana, e ora il gigante del software dice che si trattava di un bug e verrà rimosso. Anteprima versione di Maine Craft In primo piano per i tester Xbox con miglioramenti per le console Xbox Series X/S e la possibilità di abilitare il ray tracing.

“Precedente Maine Craft L’anteprima della build disponibile per gli addetti ai lavori Xbox includeva inavvertitamente il codice prototipo per supportare il ray tracing sulle console Xbox”, Maine Craft un gruppo in un tweet. “Questo codice prototipo è stato rimosso dall’anteprima e non indica piani futuri immediati per portare il supporto del raytracing sulle console”.

Nonostante Originariamente stuzzicante Maine Craft Ray tracing su Xbox Series X due anni fa, Microsoft chiaramente non è pronta a lanciarlo nel prossimo futuro. La dichiarazione di Microsoft lascia aperto il continuo emergere del ray tracing Maine Craft Per le console Xbox Series X/S ad un certo punto, però.

Abbiamo testato il supporto per il ray tracing Nel Maine Craft Visualizzare l’anteprima della build ed era chiaro che il codice non ottimizzato iniziale richiedeva pacchetti e soluzioni separati per funzionare completamente. Il ray tracing è attualmente solo Disponibile a Maine Craft per finestreÈ migliorato dall’aggiornamento DLSS di Nvidia per migliorare i frame rate. Microsoft potrebbe mirare a combinare i file Supporto per Xbox FSR 2.0 di AMD migliorare Maine Craft Frame rate di ray-tracing su Xbox Series X/S, ma non aspettarti che appaia presto.

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