Gli sviluppatori di Esports Boxing Club (ESBC) hanno annunciato un ritardo.
Bellissimo gioco di boxe, di cui abbiamo parlato a marzo prossimo Il suo gameplay rivela che il trailer ha attirato l’attenzioneEra programmato per essere rilasciato in forma di accesso anticipato questa estate. Questo non accadrà ora.
In un nuovo video, di seguito, lo sviluppatore Steel City Interactive, con sede a Sheffield, ha mostrato uno sguardo aggiornato al gameplay, con le sue varie meccaniche, il sistema di controllo per l’evasione, il combattimento e le combinazioni, con tutti i dribbling, le trame, i blocchi e le scivolate che avresti aspettarsi da un sim di boxe.
Ash Habib, fondatore di Steel City Interactive, ha affermato che la società ha recentemente ricevuto ulteriori investimenti, il che significa che il team ha più risorse a sua disposizione. Sospetto che l’accoglienza molto positiva di questo trailer iniziale del gioco, che ha ottenuto quasi un milione di visualizzazioni su YouTube, abbia avuto molto a che fare con questo.
“A causa della massiccia espansione del gioco, del roster e delle aspettative, dobbiamo assicurarci di rendere giustizia ai nomi”, ha detto Habib, riferendosi ai pugili della vita reale autorizzati per l’uso nel gioco, come Muhammad Ali.
“Non possiamo precipitarci in qualcosa di cui sappiamo che tutti sono entusiasti, comprese le nostre grandi aspettative”, ha continuato Habib.
“So che alcuni di voi ne rimarranno delusi. Ci rendiamo anche conto che sono passati 10 anni dall’ultimo gioco di boxe con licenza, il che è stato frustrante per quelli di noi che amano la boxe. E questa è la ragione principale per la creazione di questo studio . Quello che non possiamo fare e quello che non faremo è affrettarsi per raggiungere il successo a breve termine. Questo non è il tipo di studio che siamo. Vogliamo farlo bene. Ecco perché non annunceremo una finestra di rilascio. Il prossimo l’annuncio al riguardo sarà una data di uscita specifica.”
Il video si conclude con la rivelazione di un nuovo pugile: Tyson Fury. Non vediamo Fury nel gameplay, ma piuttosto un estratto dal suo modello di gioco.
Per me, ESBC sembra ancora incredibilmente realistico, ma mi rendo conto che è il primo gioco di Steel City Interactive e lo sviluppatore è composto da sole 19 persone. Forse questo ultimo investimento consentirà ad Habib di espandere lo studio e allo stesso tempo espandere il gioco.
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