Questa mattina, il co-fondatore di Neon Doctrine Iain Garner Discussione su Twitter sulla piattaforma X, che non ha nominato ma identificato come “un giocatore di console di grande successo che non ha un Game Pass!”
Nel thread, Garner ha criticato non solo la mancanza di promozione che ha dato agli sviluppatori e agli editori indipendenti per i loro titoli, ma le scelte che hanno fatto che riducono la loro capacità di muovere l’ago da soli.
“Le liste dei desideri non hanno alcun effetto, quindi tutto il tuo marketing personale non significa nulla per Platform X”, ha detto Garner. “Tutto ciò che conta è la loro valutazione. Come viene fatta questa valutazione? Non so, non la condividono con te e non condivideranno il valore che attribuiscono al mio gioco”.
Garner ha anche criticato la mancanza di chiarezza su come l’azienda dovrebbe ottenere un account manager (un prerequisito per l’invio di trailer e post di blog da promuovere sulla piattaforma), l’incapacità di controllare gli sconti di lancio, una politica di solo invito per partecipare alle vendite e una spesa minima di $ 25.000 Per visualizzare un gioco in vetrina.
“In conclusione, Platform X è un dispositivo di grande successo e impressionante, ma con il proprio background e processo [is] Garner ha detto direttamente dall’inizio del ventesimo secolo. “Non ho idea di come avere successo su questa piattaforma e non me lo diranno. Anche se ci riuscissi, potrebbero truffarmi comunque…”
Se c’era qualche dubbio che Sony fosse la piattaforma in questione, è stato schiacciato dalle numerose risposte di sviluppatori ed editori indipendenti che facevano eco alle frustrazioni di Garner.
Il CEO di Whitethorn Games Matthew White ha pubblicato un grafico a torta “completamente ipotetico, certamente non una vera ripartizione delle entrate” in” Argomento del tweet Notando che “meno del 3% delle vendite come azienda opera [Platform X]”, che è chiamato nella classifica come “Nolan North”, il doppiatore dietro l’eroe di Uncharted Nathan Drake.
White ha proseguito affermando che le comunicazioni e-mail con la piattaforma vengono annullate in mesi anziché in giorni o settimane, il processo per ottenere i rapporti sulle vendite è inutilmente lungo e obsoleto e non ha strumenti di marketing, analisi o annunci per gli sviluppatori.
“[Platform X] È la nostra piattaforma con le prestazioni peggiori, peggio di altri noti sistemi di videogiochi idraulici o di super soldati, e anche peggio delle piattaforme di vendita prive di DRM come Itch, ecc. “, ha detto White. Nell’ultimo mese, abbiamo ottenuto di più su Google Admob. “
Ragnar Turnquist di RedThread Games Retweet il post originale di Garner من, dicendo: “Questo thread rispecchia perfettamente le nostre esperienze. Draugen è uscito da oltre un anno su console. Quando è stata l’ultima volta che è stato scontato o messo in vendita? E non è certo per mancanza di tentativi. È frustrante”.
“Siamo uno sviluppatore molto affermato con una comprovata esperienza, ma onestamente non ho idea di chi posso contattare per le vendite di console. È come cercare di essere ascoltati nel vuoto dello spazio”.
Lo sviluppatore di Hypnospace Outlaw Jay Tholen è andato avanti e nomi nominati, dicendo: “Sì, PlayStation è disgustosa per gli sviluppatori indipendenti. Abbiamo venduto come spazzatura lì rispetto a [to] Altre grandi console. Vendiamo anche di più solo su Itch di quanto facciamo noi [PlayStation] Sono abbastanza sicuro “.
Thulen ha concluso il suo tweet dicendo: “Mike, lo cancellerò se vuoi ridere a crepapelle”, presumibilmente diretto a Mike Rose, fondatore dell’editore HypnoSpace Outlaw No More Robots.
già rosa Pesare su una corda Garnerخيط Indirettamente un po’ più presto, dicendo: “C’è un thread in giro oggi che molte persone stanno condividendo. Il motivo per cui non vedo più thread di questo tipo è perché gli sviluppatori sono troppo preoccupati di dirlo pubblicamente. Ma fidati di me quando dicono che la stragrande maggioranza degli sviluppatori sta leggendo questo thread e annuendo selvaggiamente con la testa.”
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